Soy de Matanzas (Cuba) y vivo en España. En Urantix me encargo del servidor, el catálogo y la parte operativa, en resumen: de que todo aguante tráfico y funcione sin sorpresas. También desarrollo productos web rápidos y claros, pensados para que el flujo se entienda desde el primer scroll. En Project Life trabajo la economía y las reglas de juego para mantener backend y UI alineados. En GitHub publico herramientas cuando sé que pueden ahorrar tiempo a otros. Por encima de todo, me importa que el código se entienda, que el usuario no sufra y que quien llegue después no tenga que adivinar nada.
Quién soy
Me llamo Reysel (<reysel>). Me gusta escribir código que se pueda leer con calma y mantener sin drama. Trabajo sobre todo backend, pero también entro en frontend cuando toca cerrar una experiencia completa. Hoy mi día a día gira entre Urantix y Project Life, siempre con foco en estabilidad, claridad y producto real. Nací en Matanzas, Cuba y vivo en España; esa mezcla me enseñó a explicar problemas sin vueltas y a dejar todo lo más ordenado posible.
Soy de Matanzas, Cuba. Hace tiempo que vivo en España y trabajo con una idea simple: construir cosas útiles, claras y mantenibles, sin ruido.
Hoy reparto el tiempo entre Urantix, donde llevo servidor, catálogo y operaciones para que todo vaya fino. En interfaz colaboro cuando toca, pero la dirección visual la lleva mi maestro. También desarrollo productos web y automatizaciones para quitar tareas repetitivas del medio. En Project Life me enfoco en economía, trabajos y reglas de juego que escalen sin romperse. Me gusta documentar lo que aprendo y compartir utilidades en GitHub cuando pueden ahorrar tiempo a alguien.
Qué hago
Tecnologías
Proyectos
Aquí están los productos y herramientas en los que estoy trabajando o que ya publiqué. Backend para FiveM, web enfocada a negocio y repos abiertos con utilidad real, sin relleno.
Servidor FiveM orientado a rol y progresión. Detrás no hay solo scripts: hay persistencia de datos, sincronización entre recursos, balance de economía, control de estado y operación diaria. Mi trabajo está en backend y consistencia del sistema para que jugar se sienta estable, justo y mantenible.
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